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wonderingbb
[AOFE]惡人兵堡 (不再更新)
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roymen135
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發表於 2-1-2013 20:16:40
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加左比佢,一早就有,拜仔無變過
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roymen135
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發表於 6-1-2013 20:35:16
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點解版主唔加分?夢夢改得好幸苦wo
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roymen135
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發表於 8-1-2013 18:41:37
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本帖最後由 roymen135 於 8-1-2013 19:01 編輯
首先多謝你寶貴的意見
有好重要的一點請你注意,我們香港場是禁拉的,而我們這兵堡圖是跟據禁拉這一特性而調整
你覺得在禁拉的情況下,有文明先精會否有點不公平?
假如匈奴先精對上弓手多的時候,基本上已經可以gg,別忘記匈奴在AOFE生兵速度是快了很多的
當然如果你玩拉兵可以用台灣的兵堡圖,但我對台圖不太了解所以不便作出批評
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roymen135
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發表於 8-1-2013 18:58:40
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係啦,其實我地改個圖,服務對像係香港玩禁拉哦班人,唔係服務玩台灣人,人地拉兵圖係點,老實講句唔關我事
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發表於 9-1-2013 19:31:54
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本帖最後由 roymen135 於 9-1-2013 19:42 編輯
無眼睇
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發表於 9-1-2013 20:55:08
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講翻個平衡
隻aofe兵堡呢,我係盡量跟aoc惡人兵堡>盡量唔想做太大改動,這是出法點,以文明黎睇,象同法都無勁到,唔需要變弱佢。我個出發點係比個公平map大家玩,唔好同我講咩版權,主要係大家玩得開心
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roymen135
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發表於 10-1-2013 14:39:00
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雄爺,不如你寫個圖比我地有選擇,期待你的新作品!
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roymen135
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發表於 11-1-2013 17:03:50
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夢夢e個問題問得好好,事實上條真係勁左少少
我都考慮過變佢末精,不過對弓哦時好似好慘,感覺上精條係行得快過普通條...所以現在只能暫定,希望可以改好d
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