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[影圖分享] ★【精】★ SD個人技巧教學 (含大量教學VIDEO) [小鹿教室]

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發表於 19-8-2010 21:23:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 chuchiwing 於 21-8-2010 18:53 編輯

~~絕大部分 SD 個人技巧教學  [小鹿教室]~~



大家好! 我是SD高達內一名熱愛拍片的玩家, ID 叫  梅花鹿

由韓服封測時期玩到現在, 已有大概3年左右的資歷

我們港服一向被別服的人視為最弱, 不少原因也因為港服玩家的技術水平較低

對戰不合作互幫等問題, 所以才會有此教學的出現

這一系列的個人技巧教學包含近乎所有的個人技巧 (還有一些在制作中)

希望可以幫助一些技巧水平偏弱的玩家們

不過個人技巧是否能在實戰中應用, 還是要看玩家自己

這就當是小鹿送給所有SD玩家的一份可愛的禮物吧!

*** 個人技巧不是萬能的, 合作才是最有用! 千萬別忘記!!! ***

制作名單:  梅花鹿, 阿明夫昌杰, ETeRNalR, 我係靚仔, 酒精, 雪白劍玲, 零式小剎

注!! 本人的技術很菜, 只有甩彈的技巧較好.......

多謝大家支持!!!

-----------------------------------刀系--------------------------------------


~ 格鬥噴射 ~





  A: 什麼是 格鬥噴射 ?
     格鬥噴射的意思是當使用1號武器(刀)時,如果使用者是有自動鎖定目標的話
     那麼自機就會自動追上去,重點是不用扣氣量。

  B: 為什麼要用 格鬥噴射 ?
     格鬥噴射的作用是可以在任何時候節省移動所需要的噴氣量,使自機保持一定的噴氣量。
     實戰時格鬥噴射是十分重要的,因為可以節省噴氣量,方便走位時用噴氣

  C: 如何使用 格鬥噴射 ?
     右鍵鎖定目標,使用1號武器砍目標。


~ 收刀 ~



  A: 什麼是 收刀 ?
     收刀的意思是當用1號武器(刀)打出後,再馬上切換成2,3號武器,就稱為收刀了。
     當使用了收刀後,再用2,3號武器換回1號武器(刀)就可以繼續攻擊。

  B: 為什麼要用 收刀 ?
     收刀的作用是在出刀動作時大量減少其硬直效果,使自機的動作更靈敏。
     不管在單刀還是實戰都是使用最頻繁的技能之一,只要格鬥系數大於一的機体就可以收刀。

  C: 如何使用 收刀 ?
     使用1號武器後, 按噴氣(W)+2,3號武器。


~ 甩刀 ~





  A: 什麼是 甩刀 ?
     甩刀的意思是利用屏幕對準非敵人的位置出刀,
     減去正面鎖定敵人時所出的格鬥推進,也就是避免格鬥噴射
     轉移對準敵人的屏幕回砍便可。一般是從右上角甩刀再往左方拉回砍。

  B: 為什麼要用 甩刀
     甩刀的作用是避免玩家使用格鬥噴射而出現的破绽
     甩刀也可以用作攻擊敵人的先手

  C: 如何使用 甩刀 ?
     只要不是對準敵人, 並向沒有敵人的位置揮刀, 再向反方向拉回來
     一般人是向右上角揮刀,拉到左邊去
     進階者可面向地下甩刀,面向地下可以減低不小心Lock了敵人的機會

     *注: 甩刀前機体配置刀的位置會影響甩刀, 如左手劍的機体, 請玩家自行研究
  
~ 反甩 ~
  



  A: 什麼是 反甩 ?
     反甩是建立在甩刀的進階技巧。
     反甩的意思是在敵人噴氣換位的時候, 利用甩刀反攻擊敵人。   

  B: 為什麼要用 反甩 ?
     當敵人使用MA/MCA 等技巧時, 敵人的噴氣換位是必要的
     己方仍然是被攻擊的一方, 反甩可以破解敵人的連技
     反過來攻擊敵人
  
  C: 如何使用 反甩 ?
     當敵人沒馬上倒五刀, 反而噴氣換位想回避或會心時
     在這一瞬間使用甩刀,就可以成功反甩敵人


~ 亂斬(9斬)~



  A: 什麼是 亂斬 ?
     亂斬(又名9斬) 的意思在字面上是一樣的
     就是說不利用任何刀系技術,純綷在原地斬五刀
     

  B: 為什麼要用 亂斬 ?
     任何人也懂得亂斬但其實亂斬也有亂斬的好處
     亂斬有時可以利用尾刀斬中敵人
     即使是多麼強勁的刀系高手也有可能躲不了純綷的亂斬
     這就亂斬的好處

  C: 如何使用 亂斬?
     原地斬五刀(向不同的方位轉向),目的是在不同的方位尾刀斬中敵人

~ MA(MOVE ATTACK)~





  A: 什麼是 MA ?
     MA是建立在收刀技術上的進階技巧。
     MA的意思是在砍1~4刀時使用收刀後,通過噴氣轉位,再繼續攻擊用刀攻擊。

  B: 為什麼要用 MA ?
     一般在沒MA的情況下,機体用刀只會站在原地打到敵人倒地為止
     相反,因為MA是會通過噴氣不停轉位,以不同的角度攻擊敵人,所以不會站在原地亂砍
        一來,MA因為不停轉位而減低被敵人偷背/救機的機會
        二來,利用MA可以回避敵人的大絕
        三來,利用MA可以飛到敵人背部進行會心一擊,秒殺敵人
     所以MA在任何情況也很實用。

  C: 如何使用 MA ?
     砍1~4刀+換2武+噴氣轉位+砍1~4刀 etc
     
     砍1刀+換2武+噴氣轉位+砍1刀+換2武+噴氣轉位+砍1刀+換2武+噴氣轉位+砍1刀+換2武+噴氣轉位+砍1刀
     ↑
     砍2刀+換2武+噴氣轉位+砍2刀+換2武+噴氣轉位+砍1刀
     ↑
     砍3刀+換2武+噴氣轉位+砍1刀+換2武+噴氣轉位+砍1刀+換2武+噴氣轉位
     ↑
     砍4刀+換2武+噴氣轉位+砍1刀

     注1* 初心者可以慢慢練習,直到最終可以用到2+2+1或者全1刀轉位
     注2* MA噴氣轉位時,不要轉太大個圈,否則會被對手反甩


~ CA2+1(COMBO ATTACK)~



  A: 什麼是 CA2+1 ?
     CA2+1是建立在收刀,甩刀和槍融合起來的綜合技巧
     CA2+1的意思是先向敵人砍2刀,再換2或3武開槍攻擊,然後再通過甩刀繼續攻擊

  B: 為什麼要用 CA2+1 ?
     一般用刀,只會砍5下便倒地,輸出的傷害就只有輸出的5下攻擊
     而CA2+1側可以透過換槍時的攻擊,對敵人追加較大的傷害

     例子: 一般     5刀

           CA2+1    2刀1槍        → 選擇: A 甩刀,繼續連接下一個CA2+1
                                           B 選擇一邊逃走一邊開槍攻擊
                                           C 選擇使用MCA

           CA2+1*2  2刀1槍,2刀1槍 → 選擇: A 可以再打一刀倒地
                                           B 可以放生讓隊友輸出
                                           C 可以選擇迴避逃走

      注* CA2+1的缺點是站在原地打,容易被敵人偷背或救機

  C: 如何使用 CA2+1 ?
     砍2刀+換2,3武打一下+原地甩刀砍2下+換2,3武打一下 →後繼攻擊


~ MCA(MOVE COMBO ATTACK)~




  A: 什麼是 MCA ?
     MCA是建立在收刀,MA和槍融合起來的綜合技巧
     MCA的意思是先向敵人砍2刀,再換2或3武開槍攻擊,然後再通過MA轉位繼續攻擊

  B: 為什麼要用 MCA ?
     一般用刀時,只會砍5下便倒地,輸出的傷害就只有輸出的5下攻擊
     而MCA就不但可以透過換槍時的攻擊,而且通過MA轉位時的會心攻擊,就可以對敵人追加極大的傷害

     例子: 一般     5刀

           MCA      2刀1槍,轉位,2刀1槍 → 選擇: A 可以再打一刀倒地
                                                B 可以放生讓隊友輸出
                                                C 可以選擇迴避逃走

     注* MCA的缺點是容易被敵人反甩,實戰時不太合用,一般MCA被認定為花式

  C: 如何使用 MCA ?
     砍2刀+換2,3武打一下+噴氣換位+砍2刀+換2,3武打一下 →後繼攻擊

~ 滑步 SS(Sin Swap)~




  A: 什麼是 滑步/SS ?
     SS是建立在快速收刀技術上的進階技巧。(SS也是BUG 的一種)
     SS的意思是用1號武器(刀)砍空氣後,馬上切換武器快速收刀,噴起,
     立刻用格鬥噴射, 飛過去砍目標即可。

  B: 為什麼要用 滑步/SS ?
     因為此技巧應用時,己方與敵人的視角呈現出的效果是完全不一樣的
     當用己方的視角來用SS時,是看不出有什麼特別效果的,和普通收刀沒分別。
     但用敵人的視角來看SS時,使用者還有一定距離時, 被攻擊者已經被砍到。
     因此會有隔山打牛之效,而且在被攻擊者的視角,使用者砍完後還會在一瞬間消失。

  C: 如何使用 滑步/SS ?
     快速收刀,噴氣,立刻用格鬥噴射(就是1號武器直接鎖定目標)飛過去砍目標即可。

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 樓主| 發表於 19-8-2010 22:06:12 | 只看該作者
-----------------------------------空中刀系--------------------------------------

~ 急速下降 ~



  A: 什麼是 急速下降 ?
     急速下降的意思是按遊戲中的"V"鍵,使機体向下急速下降
     *(只有太空或特定機体才可急速下降)

  B: 為什麼要用 急速下降 ?
     急速下降在太空使用時不但可以避開敵人的鎖定,而且可以回復機体噴氣量
     在陸地使用時,側可以透過急速下降回避了機体長時間留在空中 例如: 天使高達
     也有一些小型MA 可以利用急速下降進行空降突襲  例如: 鐵球


  C: 急速下降 的指令
     按"V"鍵


~ 空抓 ~



  A: 什麼是 空抓 ?
     空抓是用刀在空中"抓"中敵人的意思
     抓也就是捉/擊中的意思

  B: 為什麼要練 空抓 ?
     空抓在實戰是十分重要的,當敵人升高來避回時
     由於敵人留在空中,所以也就是考驗玩家空抓的能力
     "如何可以在空中準確找中敵人"
     如果空抓純熟就可以把敵人從空中拉下來


~ 空中MA(AIR MOVE ATTACK)~




  A: 什麼是 空中MA ?
     空中MA是建立在MA和空抓技術上的一個技巧。
     空中MA的意思是在空抓中了後,
     再繼續攻擊用MA完成攻擊。

  B: 為什麼要用 空中MA ?
     一般在沒空中MA的情況下,
     機体用刀只會飄在空中打到敵人倒地為止
     相反,因為空中MA是會通過噴氣不停轉位,
     以不同的角度攻擊敵人,所以不會飄同一位置砍人
        一來,空中MA因為不停轉位而減低被敵人偷背/救機的機會
        二來,利用空中MA可以回避敵人的大絕
        三來,利用空中MA可以飛到敵人背部進行會心一擊,秒殺敵人
     所以MA在任何情況也很實用

  C: 空中MA 的指令
     空抓+砍2刀+換2,3武打一下+噴氣換位+砍2刀+換2,3武打一下 →後繼攻擊


~ 無限跳(Infinite Jump)~




  A: 什麼是 無限跳 ?
     階段噴氣就是所謂的無限跳,使用1號武器(刀)空砍,然後跳躍,空砍跳躍,重複動作就能達到無限跳,
     優勢是讓機體無法跳到的高處無限跳並佔據有利的高處建築位置。

     無限跳也有另一種說法,就是不斷利用格鬥噴射,不耗氣地追上高空中的敵人
     因為不耗氣所以也被人說成是無限跳的一種

  B: 為什麼要用 無限跳 ?
     無限跳的好處是可以讓機體無法跳到的高處無限跳並佔據有利的高處建築位置
     又或者一下子可以追上高空中的敵人, 把其擊落


  C: 如何使用 無限跳?

     無限跳A: 使用1號武器(刀)空砍,然後跳躍,空砍跳躍,重複動作
     無限跳B: 使用1號武器(刀),向高空中的敵人格鬥噴射,收刀,重複動作


--------------------------------刀法系打法-----------------------------------





你是以下那一種?

-攻擊型
這種打法的玩家是較有侵略
無論情況如何這類玩家也會 攻!攻!攻!
就算揮刀是打空了,他們也只會為先行斬中敵人為目標
務求以壓倒性的氣勢攻擊敵人

-防守型
這種打法的玩家比較冷靜和沉實
防守型的玩家會面向敵人向後飛,慢慢觀察敵人的動作,
再冷靜地找出敵人的破綻才進行攻擊

-耗氣型
這種打法的玩家是鬥耐性
耗氣型也就是互相鬥噴氣量的多少
等待敵人噴氣量用完後再進行攻擊

-掉頭型
這種打法的玩家是善長於突擊
掉頭型是在敵人狂追己方時,己方背向敵人逃走
但逃走中途突然掉頭攻擊敵人,殺敵人一個措手不及

-騙人型
這種打法的玩家較為愛捉心理
騙人型是不斷在砍空或收刀,引誘敵人攻擊玩家
再使敵人因為急燥而露出破綻,擊破敵人

-走法型
這種打法的玩家是善長擾亂敵人
走法型是利用不固定的走法去打亂敵人的節奏/擾亂敵人視線
當敵人為擾亂下揮空氣時, 就是攻擊敵人的時候

-空中型
這種打法的玩家是善於觀察
空中型就是長期留在空中,觀察敵人動向,再作出攻擊
空中型的玩家愛玩急降型攻擊,被抓中也因為人在空中而較易逃脫

-原地型
這種打法的玩家是十分自信
原地型的意思也就是原地站在敵人面前
透過強大的甩刀技術而作出先手出刀,原地擊退敵人
只有神級的玩家才有原地型的自信

-----------------------------------必殺系---------------------------------------


~必殺逃走~




  A: 什麼是 必殺逃走 ?
     必殺逃走的意思是利用放必殺時的1秒無敵時間來進行脫身

  B: 為什麼要用 必殺逃走 ?
     當自己被斬中(已有必殺的狀態下),想辦法脫身又不被斬至重傷,就能使用必殺來逃走

  C: 如何使用 必殺逃走 ?
     1號逃走方法: 被斬中後, 不要鎖向敵人的狀態下, 向無人地帶放必殺
     2號逃走方法: 中了敵人的地圖必殺後, 向任何一個方位的敵人放必殺
                  利用鎖定必殺時的格鬥噴射飛走


~防必殺~




  A: 什麼是 防必殺 ?
     防必殺的意思是當敵人向你放必殺時,相同地利用必殺去互相抵消, 就叫作防必殺

  B: 為什麼要用 防必殺 ?
     可以防止敵人的必殺

  C: 如何使用 防必殺 ?
     當敵人向你放必殺時, 請使用必殺

~反必殺~  




  A: 什麼是 反必殺 ?
     反必殺的意思是把敵人的必殺抵消,再用必殺反過來攻擊

  B: 為什麼要用 反必殺 ?
     因為可以比防必殺更佳地擊破對手

  C: 如何使用 反必殺 ?
     當敵人放必殺時, 在敵人要放必殺之前的一瞬間, 約0.5秒左右
     我方使用必殺, 就可以不但抵消了敵人的必殺, 更可反過來必殺對手

~必殺後先攻~



  A: 什麼是 必殺後先攻 ?
     必殺後先攻的意思是在互相使用防必殺之後,己方能先行攻擊的一種技巧

  B: 為什麼要用 必殺後先攻 ?
     因為可以在防必殺之後, 進行先手攻擊
     也可以不用放必殺也準確地對敵人做成大傷害
     同時技能和必殺也可以保留下來

  C: 如何使用 必殺後先攻 ?
     互相使用防必殺之後, 馬上向對手使用甩刀技巧, 就可以先攻

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 樓主| 發表於 19-8-2010 22:13:54 | 只看該作者
本帖最後由 chuchiwing 於 21-8-2010 19:13 編輯

-----------------------------------槍系--------------------------------------

~自描~




  A: 什麼是 自描 ?
     自描就是按緊右鍵去鎖定敵人,再按左鍵發砲攻擊

  B: 為什麼要用 自描?
     對新手來說自描是必要的技巧, 這樣可以比手描加強一點的準度
     而自描也不是只用來發砲用, 按緊右鍵可以鎖定敵人的位置
     方便追蹤敵人去向

~手描~




  A: 什麼是 手描 ?
     手描就是不按右鍵鎖定敵人, 純綷用滑鼠尋找敵人再進行射擊

  B: 為什麼要用 手描?
     對新手來說一般是不應該學手描的,因為手描是較難上手的技巧
     但如果手描強側可以有很高的命中率
     加強手描技術的方法最好是多打別的槍擊遊戲如:CS

~半自動~




  A: 什麼是 半自動?
     半自動就是 自描+手描 的混合版
     一時自描鎖定敵人, 再用手描修正自描鎖定時的偏差
     發渾 自描+手描 的最大功效

  B: 為什麼要用 半自動?
     因為 自描 鎖定敵人的速度的確很快,但會因為敵人移動,鎖定就會偏差
     如何在偏差的時候手描攻擊敵人, 就可以準確擊中敵人

  C: 如何使用 半自動?
     自描 鎖定敵人, 發砲攻擊時解開右鍵, 用滑鼠手描修正偏差

~點射~




  A: 什麼是 點射 ?
     點射是一種利用了右鍵鎖定的能力而演化出來的技術
     點射是先用手瞄瞄準敵人,再左右鍵同時點擊的射術

  B: 為什麼要用 點射 ?
     點射的好處是如果點擊的位置準確的話,
     因為左右鍵同時點擊的關係, 所以在發射的同時右鍵會自動幫助你鎖定和修正偏差
     不用像半自動那樣要用手描偏差,不但比半自動較為方便, 射擊準度也同時大大提升

  C: 如何使用 點射 ?
     先手動瞄準敵人約0.5秒後的位置,然後左右鍵同時點擊一下。

~收槍~




  A: 什麼是 收槍 ?
     收槍是透過移動而使連槍速度增加的一種技巧

  B: 為什麼要用 收槍 ?
     收槍可以消除在射擊時的硬直,使連槍速度大幅提升.

  C: 如何使用 收槍 ?
     在用光束槍射擊時,先開始移動,隨便那個方向,左右來回走,一邊來回一邊射擊.
     這樣槍的射速可以大幅提升,做成快速連槍.

  *注1: 此技術只用於光束槍機體,實彈和光束機槍是不可使用.
  *注2: 此技術對於剪刀機體效果最大,因為剪刀機體的出槍速度較快,彈藥較多.

~擦槍~




  A: 什麼是 擦槍 ?
     擦槍的意思是當機体飛行時, 在飛行途中使用槍的武器打擊對手 (*注: 不能用帶有硬直的槍)
     只要帶有沒大太硬直的槍的機体也能使用擦槍

  B: 為什麼要用 擦槍 ?
     利用擦槍即使在飛行途中也可以打擊對手
     不過擦槍的主要目的是飛到對手的後方進行會心一擊的擦
     例: V2B 等帶有散彈系光槍的武器, 如進行會心一擊的擦槍, 可以以秒殺敵人

  C: 如何使用 擦槍 ?
     擦槍的擦法按機体而定
     一般的擦槍是由正面, 側身飛向對手後方再擦一槍會心
     帶有刀的機体可以先斬數刀, 再側身擦一槍會心
     如沒有刀的機体就主要全速飛行擦槍
     如帶有核能的機体(自由), 側不斷亂走擾亂對方, 再以不同角度擦槍


~閃槍~




  A: 什麼是 閃槍 ?
     閃槍的意思是在建築物的掩護下, 只把槍的手部伸出去開槍
     而真身側在建築物掩護下不能被敵人所擊中

  B: 為什麼要用 閃槍 ?
     因為閃槍時你只把槍伸出去開槍, 而你的機体沒有走出去
     所以會做成只有你打敵人, 敵人打不倒你的效果


  C: 如何使用 閃槍 ?
     自動鎖定, 把槍伸出去建築物少少, 再開槍, 之後縮回建築物的掩護裏

   *注1:如伸出的幅度太多, 你的真身側會被擊中


~盲狙~




  A: 什麼是 盲狙?
     盲狙的意思是機体在沒有開鏡的情況下發射狙擊武器
     例如: AR決鬥高達的3號武器在沒有開鏡下發射, 就稱之為盲狙

  B: 為什麼要用 盲狙?
     對新手來說盲狙是比較適合的, 可以當一般的倒地砲使用

~甩槍~




  A: 什麼是 甩槍 ?
     甩槍在用在一些出搶有硬直的武器上
     例如: 多魯基斯三, FAZZ, 超級高達等機体
     甩槍就是透過出搶硬直的一瞬, 向左或右拉一拉修正偏差而準確地擊中對手

  B: 為什麼要用 甩槍 ?
     因為出搶有硬直的武器如果不用甩槍是很難擊中移動中的對手
     所以利用甩槍可以修正硬直時偏差.

  C: 如何使用 甩槍 ?
     當你使用硬直大的武器瞄準敵人且按了滑鼠左鍵時,把滑鼠向他移動的方向甩一甩
     就可以成功修正並擊中對手

~瞬狙~




  A: 什麼是 瞬狙?
     一般的狙擊是建立在開鏡的情況下再尋找敵人再狙擊
     但瞬狙是利用一瞬的時間馬上開鏡/收鏡狙擊敵人

  B: 為什麼要用 瞬狙?
     瞬狙可以精準地狙擊對手, 不用開鏡後再手描慢慢找
     而且也同時取消了開鏡和收鏡時的硬直
     只要能用右鍵鎖定的敵人,就可以不用手描尋找敵人,直接狙擊對手

  C: 如何使用 瞬狙 ?
     自動鎖定 → 按空白鍵(Spacebar) → 按Shift → 狙擊 → 按Shift

~瞬狙2+1~




  A: 什麼是 瞬狙2+1 ?
     瞬狙2+1是建立在瞬狙上的進階技巧。
     瞬狙2+1的意思是先行擊中敵人兩刀,最後一擊用瞬狙倒地對手

  B: 為什麼要用 瞬狙2+1
     較特別的是因為瞬狙只有包機可以使用
     而包機的刀一般是三刀倒地的, 所以如果先斬兩刀, 再用狙擊打第三下
     就會比原先的純三刀倒地的傷害輸出大
     例:
         假設一刀傷害為 5   狙擊的傷害為 7 (未有精密狙擊技能加乘)

         AR決鬥高達   三刀倒地   =傷害 15
         AR決鬥高達   兩刀+瞬狙  =傷害 17  (未有精密狙擊技能加乘)

     如果機体是帶有精密狙擊技能, 還可以做成更大的傷害!

  C: 如何使用 瞬狙2+1 ?
     攻擊敵人兩刀後 → 瞬狙


-----------------------------------實彈系--------------------------------------

~甩彈~




  A: 什麼是 甩彈 ?
     甩彈的意思是在追蹤導彈發射時把導彈甩向你想發射的方位再甩出去
     那麼追蹤導彈就會向你甩的方向發射出去, 再追蹤敵人

  B: 為什麼要用 甩彈 ?
     甩彈有不少用處, 例:

        可以利用甩彈繞過建築物擊中敵人
        可以利用甩彈擊中一般情況下不可能擊中的位置
        可以利用甩彈繞到敵人背後會心一擊

  C: 如何使用 甩彈 ?
     在你自動鎖定按了左鍵後, 在發射前的一瞬馬上拉向你想發射的角度(如左上, 左下)
     導彈發射後就會向你剛剛甩的方向發射出去

   -45度甩彈
    向45度的角度甩出去, 可以有效擊中躲在高樓型建築物後面的敵人
    (不適合對付躲在較寬的建築物的敵人)

   -180度甩彈
    向180度的角度甩出去, 可以有效擊中躲在建築物深處的敵人
    (不適合用在很多建築物的地圖)

   -上方甩彈(天降甘霖)
    向正上方甩出去,可以有效擊中躲在不太高的建築物後面的敵人
    (不適合對付躲在高樓型建築物的敵人)

   -下方甩彈  
    向下方甩出去,可以有效擊中躲在架空建築物後面的敵人
    或能在停留空中時, 可以有效擊中下方陸地的敵人

   -小幅度甩彈
    小幅度甩出去
    可以快速擊中敵人

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4#
 樓主| 發表於 19-8-2010 22:23:25 | 只看該作者
本帖最後由 chuchiwing 於 21-8-2010 19:14 編輯

~火箭炮心得~






  有很多玩家對於火箭炮的命中都很不解, 也不明白火箭炮要怎樣射才可以射得準
  首先火箭炮用自描已經是一個極大的錯誤, 不論是用上任何槍系的技巧
  也只有手描的火箭炮才能達到最佳的命中率, 因為火箭炮的命中率並不是取決於"射"得準不準
  而是在取決於你"捉"得準不準, "捉"的意思就是"捉心理"的"捉"字
  火箭炮其實是一場心理戰, 敵人下一步會飛向那一面, 敵人下一秒會否落地等
  所謂火箭炮的心得就是先行預測敵人下一步的行動, 再預先攻擊那個位置
  簡單來說火箭炮並不是射向人, 而是射向預測的位置, 這才是火箭炮
  火箭炮也可以透過碰地時的爆風去攻擊對方, 所以在陸地時應多用爆風來提升命中率
  如果上到宇宙, 側要純靠預測了, 呵呵
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5#
發表於 19-8-2010 22:28:59 | 只看該作者
有我想搵射擊教學喎
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6#
發表於 19-8-2010 22:29:52 | 只看該作者
x1 好帥啊~~~~~
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7#
發表於 19-8-2010 22:30:04 | 只看該作者
留名學野
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8#
發表於 19-8-2010 22:33:46 | 只看該作者
順手問多句...
甩彈果part 呢..
介唔介意
用下其他機...
我個人唔想用ar女神玩甩彈...
雖然我知講追彈 係ar女神天下...
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9#
發表於 19-8-2010 22:34:22 | 只看該作者
唔推唔得 +油
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10#
發表於 19-8-2010 22:40:59 | 只看該作者
拳機的技術果然比較多

常常在練習反必殺,但最後次次撞必之後和人比拼甩刀..............
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