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樓主: 翼風星痕
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【個人對戰比賽】諮詢會

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321#
發表於 7-4-2011 20:45:20 | 只看該作者
對戰比賽ge目的係除左係比大家喇獎品之餘
重係一個切磋技術+展示實力ge好機會
所以我唔想因為角色問題而令目的有所偏差
因此,所有職業都可使用
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322#
發表於 7-4-2011 21:03:02 | 只看該作者
好鐘意你個tone

我都覺得係到嘈公唔公平係無乜意義,,
其實嚴格黎講..技能都可以算係唔公平,因為每個人物 ...
23223205701 發表於 7-4-2011 20:39

因為我搵唔到另外一隻角色扮演online有成最少4+4+4+4+4+4+4+4+4+3+2+1咁多個職業
都未計最新個隻蕾
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323#
發表於 7-4-2011 21:09:31 | 只看該作者
無可否認,某些場地型的確對某些職業有利

所以,這次比賽運氣也是其中一個因素(?)
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324#
發表於 7-4-2011 21:11:25 | 只看該作者
無可否認,某些場地型的確對某些職業有利

所以,這次比賽運氣也是其中一個因素(?) ...
m88 發表於 7-4-2011 21:09


sure
運氣都係技術既一種既(某程度
好啦我今晚早訓.早抖
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325#
發表於 8-4-2011 07:00:38 | 只看該作者
宜家真係得星空幻想(好似咁叫?)呢隻game同gc有得揮....因為佢都係分角...1個ac咁多角..
btw我覺得公平性已經去到最大限度
要繼續增加公平性的交易費用太高
成本上升 對公平性的需求會下降(econ mode)
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326#
發表於 8-4-2011 07:42:39 | 只看該作者
宜家真係得星空幻想(好似咁叫?)呢隻game同gc有得揮....因為佢都係分角...1個ac咁多角..
btw我覺得公平性已 ...
叛逆小天 發表於 8-4-2011 07:00


同埋我覺得efficiency遠比equity重要
有能者居之.不是嗎?
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327#
發表於 8-4-2011 19:58:16 | 只看該作者
可唔可以具體講出日期...復活節既幾時?
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328#
 樓主| 發表於 8-4-2011 20:08:52 | 只看該作者
可唔可以具體講出日期...復活節既幾時?
鍵太 發表於 8-4-2011 19:58

正式的比賽帖和報名帖快將推出,到時會公佈埋
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329#
發表於 8-4-2011 20:12:24 | 只看該作者
每人只可選一組既意思係唔係只可以參加1次比賽?
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330#
發表於 8-4-2011 20:16:35 | 只看該作者
每人只可選一組既意思係唔係只可以參加1次比賽?
鍵太 發表於 8-4-2011 20:12



    sure
唔通每組都有同樣既人
咁分黎做乜-.-?
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